#どらくえせぶんプレイ感想
東の塔、ゴーレム撃破まで。
木の人形、ここでパトリックに渡すんですか!?
しかも渡すかどうかの選択肢が出るんですか!?
めちゃくちゃ迷ったけど渡しました。
ただ、これでも村人たちがまたパトリックを裏切った場合、彼が第二のマチルダになってしまう可能性だってあるわけで。
それから、もしパトリックくんが村人たちと一緒に駆けつけた場合、あの残酷な現実を直視させて大丈夫なんだろうかという心配がある。
目の当たりにするのか、彼が大人になるにつれて自然と理解していくものなのか、どちらがいいかは誰にもわからないけれど。
ここからどうなるかは全くわからないけれど。
一度選択したことは変えられない。ただ結末を見守ろうと思います。
もしかしてマチルダ救済ルートとかあったりするんだろうか?
それから、アルスくんが「すいりゅう斬り」を自力習得するのほんと……ほんと……!!!!!!
この特技はPS版にはなかったと思うんですが、製作陣との解釈があまりにも一致すぎて、私はスクエニ本社に足を向けて寝られない。
おそらく明日には親玉と対峙することになるんだと思う。
どんな展開が待っているのか、今から楽しみであり、非常に恐ろしいです。
それから今日やっと気づいたんですが、バトルのコマンド入力が行動順なんだね!?
従来のように、全て入力し終えてから行動が始まるわけじゃなかったんだ。
従来のドラクエがディスガイアタイプだとしたら、リイマジンドがファイアーエムブレムタイプ。
本当にどこまでも、「プレイヤーに優しく」が徹底されていますね。
今までドラクエをプレイしたことがなかった人も、かなりプレイしやすいんじゃないかなあ。
昨日挙げた不満点は一旦置いといて……。明日以降はこの件に関しては言及しないことにしますね。キリがないので!
ゲームの進行には全く問題ないし、ストーリーも再構築されていて面白いので、決してクソゲーではないということだけ主張しときます。
面白いよ、リイマジンド。畳む