カテゴリー: 日記

ハッピーハロウィン!ポップンについて語ります。

ハッピーハロウィ〜ン。もう10月も終わりなんですね!早い早い。

「せっかくだしユーリ描くか」と思ってサラッと描いたんですが、ついでにポップンについていろいろ語ろうと思います。

新情報も続々と公開されていることですしね!!

ポップンと出会ったのは約20年前

私が初めてプレイしたポップンは15。今から18年前、小学生5年生の頃でした。

映画を見に行った帰り、友人がプレイしているのを見て私も始めた……って感じです。

当時はお小遣い制でしたし、平日は学校があるので、休日に1プレイだけという約束でやらせてもらってました。

当時はENJOYモードってのがあったんですよ。版権曲ばっかりでオプション設定もなく、譜面もとても簡単。

ここの9ボタンからスタートで、1年経つか経たないかくらいの頃にCHALLENGEモード(現在のNORMALモード)に移行。

シンパシーがとても良い練習曲でした。

NもHも難易度がすごく低いので、「クリアできた!」って自信がついたんですよね。

中学を卒業する頃のレベルは現36前後だったかな……?

家庭用の13とベストヒッツを持っていたので、家でも楽しんでいました。その影響で初期の曲が大好きだったりします。

ポップン20は思い出深い、大切な作品

高校生になり、電車通学になったためある程度寄り道ができるようになりました。少し門限も緩くなりました。

通学途中にゲームセンターがあったので、テスト終わりに音ゲーをするのが恒例に。

そのとき稼働していたのは20、ファンタジア。

他の作品に比べて、20はたくさんやり込んだ曲が多いです。

ラウンドポップ、ストライフ、ポップンポップ、スターリートランス、ファッシネイション、アーバンポップ、トラディショナルルーツ、ヴァルキリーブレイクス、まだまだ思い出の曲はたくさん。

もともと全埋めするタイプではないので、続けている年数に反して曲にはそこまで詳しくないのですが……。

また、みんつくもありましたね。今でもみんつくの曲はよくプレイします。

1週間に1プレイの縛りがなくなり、1日に何クレも続けてやるようになったこともあって、20はとても思い出深い作品です。

ミミニャミの衣装もとても可愛い。

システムBGMやボイスを聞くと、今でも高校生のあの頃を思い出します。

過去絵をいくつか再掲するのですが、高校生の頃はほんと音ゲーの絵ばっかりでした。

一度離れたものの、社会人になってからまた復帰しました

本腰を入れてプレイしていたのは21のサニパまでで、ナンバリングが廃止になってからはかなりのんびりプレイになりました。

もともとエンジョイ勢なんですけれども、数ヶ月単位でやらなくなったような感じです。

ナンバリングもそうですが、ジャンル名も廃止になったり、キャラデザが変わったりして、いろいろ一新されたんですよね。

新しいキャラデザもすごく可愛かったのですが、なんとなーく私の好みにはハマらなくて、ここで一度離れてしまいました。

音ゲーマーの友だちと遊びに行ったときとか、半端に時間が空いたときとかに気まぐれにプレイする程度。

大学を卒業して社会人になった年、習い事で出会った方がまさかの音ゲーマー、さらにメイン機種がポップンだということが判明。

週に1回必ず会うので、向こうからゲーセンに誘われることが多くなり、再びポップンに復帰!

このときの作品はPieceでした。20周年記念のときですね。

Pieceは本当に面白かったですね〜。昔の曲をオマージュしたものもたくさんあって。

ちなみに先述の音ゲーマーさんは現在の夫なのですが、夫がPieceのサントラを買ったのでたまに聴いています。

「たぶん、キスくらいしてる」とかほんと天才だと思う。歌詞もタイトルも。

あと、私や夫の誕生日には、毎年「おめでとう!おたんじょうび」をプレイしにいきます。

現在は月に数回ペースでプレイしていますが、プレイ密度が上がったせいなのか、明らかに腕前が上がりました。

ずーーーっとクリアできずに燻っていた「情念歌謡」や「マキシマム」もクリアしちゃいました。

前作からキャラクターはニャミちゃんにしてます。可愛いよね。前作のツナギも好き

現在は44〜46レベルあたりをうろうろしてる感じです。

隣接押しが苦手なので、ファッシネイションがいつまで経ってもクリアできません。粘着し始めてはや13年……。

今年に入ってから、新筐体やジャンル名復活、楽曲公募など、ポップンがひたすら盛り上がっていて嬉しい限りです。

2023年のKACは現地で見てたのですが、弐寺が終わって「つぎはポップンだ!」ってなった瞬間にサーっと人がいなくなる光景を目の当たりにしちゃってるので……。

これからもたくさんの人に愛されて、ポップンが長く続いてくれるといいな。

新作楽しみにしてます!

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よぐおもお疲れ様でした!展示していたペーパーの再録と、いいねコメント返し。

初のWebオンリーに参加した感想

食浜Webオンリーイベント「用具倉庫の思い出」、無事に終了しました!

主催者様、各サークル様、そして一般参加されていた皆様、本当にお疲れ様でした。

Webオンリーに参加するのは初めてでしたが、たくさんの方にお声がけいただき、とても嬉しかったです。ありがとうございました。

私はドット絵を打つのが得意ではないので、お店の外観はデフォルトのままだったのですが、中には可愛らしくお店を飾り付けている方もいてすごいなーって思いました。

また、食満先輩や浜くんのアバターで会場内を歩いている方も!?どうやって作ったんだろう!

参加者の人数がリアルタイムでわかるのと、各アバターの下にユーザー名が表示されるので、サークル主様がどこにいるのかがわかりやすくて助かりました。

弊サークルの展示紹介

『寝待月』…「待つ」がテーマの2ページ漫画です。

けまはまの日イラスト…10月4日、当サイトにアップしたものの再掲。

・手書きペーパー…画像データも配布していました。当記事で再録します。

展示に使用していた特設ページはもう閉じてしまいましたが、すべての展示を1ページにまとめることができて良かったなと思っています。

イラストサイトの強みかもしれない。

手書きペーパー再録

Fraise Chocolat No.1 2025年10月11日発行 「用具倉庫の思い出」号

祝!食浜Webオンリー開催!

初めまして!いちごちょこと申します。

この度は、食浜Webオンリー「用具倉庫の思い出」の開催おめでとうございます!!

軍師で忍たまにハマり早10か月…まさか再び同人活動をすることになろうとは。

8年前が最後のサークル参加(当時頒布した本の再録はこちら)で、そのときは別のサークル名だったので(ジャンルも別でした)、「Fraise Chocolat」としての活動は今回が初めて。なにとぞ…。

食浜に沼ったきっかけとか。

例に漏れず、『籠城の記憶の段』に脳を焼かれてしまいました。

もともとナンジャコラボのがおーポーズ浜くんに一目惚れをしてしまい、浜くんの登場する回として『籠城〜』を見て食浜に落ちました。

名前からして長男っぽい浜くんが、食満先輩のことを「お兄ちゃん」と呼んでしまった理由についても、いろいろと脳内で想像しています。いつか形にしたい。

展示作品についていろいろ語る。

まずは『寝待月』について。本日10月11日の月齢は19、これを「寝待月」と呼ぶそうです。

満月に比べると昇るのが遅く、寝ながら待つからこう呼ぶのだとか。

私は新月が近づくと体調を崩す体質なので、こまめに月齢をチェックしているのですが、よぐおものネタを考えていたときにふと「当日の月ってどんな感じなんだろう」と思い立ち調べたのが『寝待月』制作のきっかけでした。

作中のセリフひとつひとつにそこまで大きな意味はなく、「待つ」をキーワードにした言葉遊びです。

最後のシーン、食満先輩は普段なら浜くんの「待って」をちゃんと聞いてくれると思っているのですが、今回は聞いてくれません。照れているからです。

照れて情けない顔になっているのを見られたくないから、リードするふりをして顔を隠したという。

次に「けまはまの日イラスト」について。10(とめ)と4(しゅ)ということで、某サークルの方が「けまはまの日」を作ってくださいました。

大本命推しカプの日を盛り上げたい!ということで制作したものです。

オンラインくじで食浜の絵の具カラーが同じだったので、絵の具をつけあってキャッキャしているイメージで。

糖度の高い食浜もすごく素敵なのですが、大好きな人となんでもないことで笑い合えるってすごく幸せだな〜と思い、カラッとした雰囲気にしてみました。

【コメ返】10月11日、よぐおも内でコメントくださった方へ!

イベント当日は、当サークルにお越しいただきありがとうございました。

「雅で可愛らしい」とのお言葉、大変光栄です!

普段はちゃんと待ってくれる先輩ですが、浜くんの積極的な姿勢に思わず照れてしまったようです。そんな先輩の姿を気に入ってくださったようで、とても嬉しいです。

また機会がございましたら、弊サークルまで足を運んでいただけますと幸いです!

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食浜Webオンリー『用具倉庫の思い出』おしながき。スペ番「か3」です

この度、食浜Webオンリー『用具倉庫の思い出』にサークル参加させていただくことになりました。

サークル名:Fraise Chocolat

スペース番号:か3

Webオンリーの詳細につきましては、公式Xをご覧下さい。

食浜Webオンリー『用具倉庫の思い出』公式アカウント

当サークルの展示方法

当サイト内にイベント専用ページを作成し、そこに全ての作品を展示します。

掲載した作品はすべて、サイトにて再録予定です。

おしながき

2ページ漫画『寝待月』(新作)

「知っているか守一郎。今宵の月は『寝待月』というそうだ」

この寝待月の下、貴方はどんな顔を見せてくれるのだろうか。

恋仲になったばかりの食満先輩と浜くんの、幸せ雰囲気漫画です。

けまはまの日イラスト(再掲)

こちらのイラストを再掲します。

サークルカットにも使っている、お気に入りの1点。

手書きペーパー(イベント限定書き下ろし)

展示作品に込めた思いや食浜に対する思いを書き綴った手書きペーパーです。

ペーパーの内容は、イベント終了後にブログに再掲しますが、手書きで閲覧できるのはイベント期間のみ。

イラストもちょろっと載せるかも。

手書きのペーパーって味があって好きなんです。

熱い心で書きたいと思います。

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忍フェスお疲れ様でした!本当に本当に幸せ空間だった。

昨日のTOKYO FESならびに忍フェス、皆さん本当にお疲れ様でした!

私はサークル参加ではなく一般で参加してきたのですが、まるまる1ホールが忍たまスペースでとんでもなかった。

どうしてもお迎えしたい御本は真っ先に!!!!!と決めていて、まずはそこへ向かってまっしぐらだったんですが、人が多くてなかなか進めない……。

どこだ!?どこだ!?とキョロキョロしながら探していて、推しサークル様のポスターが見えたときの感動たるや……!!

もともと推しサークル様のTwitterはずっとフォローしていて、ドキドキしながら交流もさせていただいていて。

新刊も1ヶ月以上前から楽しみにしていたので、とうとうこの時がやってきたんだと思うと感慨深かったです。

お手紙も一緒に包んだ差し入れをお渡しして、無事に新刊をお迎えしたのでした。

あと実は、別ジャンルで10年来の友人がサークル参加してまして。

差し入れを持って会いに行ってきました。

会うのは6年ぶりで、あまり長い時間のお話はできなかったけど、久しぶりに言葉を交わせてとっても嬉しかった。

お互い申し合わせて参加したわけではなく、友人の参加表明ツイートがきっかけで、同じイベントに参加することが判明。

こりゃご挨拶行くっきゃねえだろ!!というわけで、ウッキウキで会いに行ってきましたとさ。

推し様に会うときに緊張し、友人に会うときにプチ緊張し、とひたすら緊張しまくっていたのと、とにかく人が多かった(特に忍たまスペース)ので、2時間ほどで気分が悪くなり一時離脱するというへっぽこぶりを発揮。

いや緊張しすぎだろ私。人に指摘されるレベルの緊張しいです。

13時前には離脱したのですが、とても幸せな時間でした。

帰ってからは2リットルのお茶ペットボトルを買い、深呼吸して拝んでから、推し様の新刊拝読タイム。

読むの、夫がいるときじゃなくてよかったです。ずっとニヤニヤしてた。

こういうのに参加すると絵を描きたくなるので、拝読タイムを終えてからはひたすら原稿やってました。

中学時代、名古屋のコミックライブに一般参加してたときからそうなんですよね……創作意欲が刺激されるというか。

まだ読めていない御本があるので、残業と戦いながらゆっくり読もうと思います。

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8年前の原稿が出てきたので、最近の絵と見比べてみる。

最近、忍たまの同人誌をゴリゴリ描いてるんですけども。

「こうやって漫画を描くのはFF零式以来だな〜、懐かしいなデータ残ってるのかな」

と思って探してみたらありました。

それがアイキャッチにもしてる画像。

今から8年前、FF零式のエース×デュースアンソロを発行したんですが、そのときのやつですね。全13ページ。

アンソロには私以外におふたりのゲストをお呼びしました。そのおふたりとは今でも交流があります。

んで本題なんですが、久しぶりに当時の原稿を見返してみて、あまりの拙さにびっくりしました。

当時は大学生だったので、学校にバイトにサークルにと大忙しで、あまり時間が取れなかったんだろうなという感じなんですが、それにしても。

この漫画、近いうちにイラストギャラリーにまとめて再録しますね。

改めて、8年という歳月は大きいんだなと実感しました。

これが8年前、

これがつい最近の絵。構図が似ていたので比較として。

当時の私、斜め顔が苦手だったんだなぁ。

最近、顔のガイドラインの描き方を変えたんですが、それ以来斜め顔もそれなりに描けるようになった気がします。

当時何時間もかけて描いた絵よりも、今20分くらいでサラッと描いた絵のほうがずっとバランスもいいし整ってる。

まだまだ画力の伸びしろはあるけれど、8年でここまで画力を上げられたのはなんというか、我ながらすごいなぁと思います。

ただ、髪の毛の表現は昔のほうが気に入っていたりする。ちょっと細かすぎるけどね。

大学を卒業してから5年くらい、2024年の夏までは、たまにちょこちょこと描くことはあってもほとんど描いていませんでした。

でも去年の夏、一次創作をきっかけにイラストに向き合う時間が増え、止まっていた画力がまた上がり始めました。

自分でもハッキリとわかるほどだし、いろんな人からも「ほんと絵上手くなったね」と言ってもらえるように。

画力の向上に大切なのって、描く頻度というか密度なのかもしれない。

それでは。

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ドラクエ7リメイクってマジですか?夢じゃないですよね?

あの、みなさんニンダイ見ました?

私は毎回夫と一緒に見るのが恒例になっているんですけど、今回のニンダイがさすがにヤバすぎました。

やばかったよね????????なんだあれは

ドラクエ7リメイクってどういうこと?????????

まったく予想していなかったところから情報が飛び込んできたので、まだ落ち着いてないです。

ドキドキしながらこの記事を作成しているので、めちゃくちゃタイプミスが多い。

普段は通勤電車の中で、スマホでのんびり記事を書くことが多いんですが、今回はパソコンで書いてます。

追いつかないんですよ。私の感情が。スマホのタイピング速度に。

パソコンで打たないと感情が追いつかないんです助けてください。

どこかで誤字ってたらごめんなさい。あと文章も、思いついたままめちゃくちゃに書いているのでまとまっていない。まとめていない。

私、ドラクエ7は自力で全部クリアしたってわけじゃないんですけど、叔父からもらったやつを母がプレイしていたのをずっと見ていたんですね。

だからアルス、マリベル、キーファの3人はずっと私の記憶の中に残り続けていたんです。

ただの好奇心から島を飛び出していった少年少女たちが、決して綺麗なだけではない世界の現実をその目で見て、心身ともに大人になっていく。

それがドラクエ7の美味しいところだと思っていて、オムニバス形式だからこそこういうストーリーづくりができたんだろうなぁと思います。

んで、私はドラクエ7の小説を持っていましてね。土門弘幸さん著のやつ。

あれすんごい好きなんですよ。私の文章づくりの礎になっていると言っても過言ではないくらいに。

カタカナを極力使わないとかもそうなんですけど、キャラクターの心理描写とか情景描写を細かく書くようになったのも、この小説を読んでからな気がします。

中学時代、高校時代と、マジでドラクエ7の小説を何周したかわかりません。マジで。本当に。

読むたびに新しい発見があって、解釈が深まっていくのが本当に楽しかった。

というわけで、実際に全部自力でクリアしたわけではないんですが、私はドラクエ7が大好きなわけです。

そんな中、予想だにしなかった部分からドラクエ7リメイクの情報が入ってきて、もう大変。

私は明日、どんな顔をして仕事に行けばいいんだ。助けてくれ。

アイキャッチのイラストなんですが、ニンダイが終わったあとに衝動で描きました。

光を表現するためっていうのもあって、あえて線をラフめにしているんですが、それだけじゃなくて衝動に負けて線がふわふわしてる。

制作時間は15分弱という短い時間ではありましたが、たぶんそれ執筆にかけていたら正気に戻ってしまっていた気がする。

頭の中ぐっちゃぐちゃだったからこそ、わりといい感じに描けたんじゃないかなと思います。

ここまで衝動的に筆をぶつけたのは本当に久しぶり。それだけリメイクの衝撃がデカかった。

いや、あの、今回のニンダイまじでお腹いっぱい過ぎた。

ドラクエだけじゃなくて紅い蝶のリメイクも来たし、バイオ9もあるし、ドラクエ1・2の情報も来たし。

紅い蝶、Wiiリメイクのときとは違って、澪と繭がしっかり華奢体型なのが嬉しかった。

Wiiリメイクのときは萌え路線だったというか、全体的に豊満な体型をしていたので……。

もちろんそれでも可愛いんだけどさ、ホラーゲームの女の子ってやっぱり華奢でいてほしいじゃん。

主題歌はどうなるんだ。天野月さん続投だとすごく嬉しい。

「蝶」も「くれなゐ」も本当に神曲だったので、また新たな曲が追加されるとなると私は……私の涙腺はどうなってしまうんだ。

あとバイオ!バイオ9。

前情報で仕入れてはいたけど、あれってアウトブレイクの続編みたいな感じなんか!?

主人公と一緒にいた壮年の女性、もしかしてアリッサじゃないか?

主人公は特殊な体質がなんちゃらとか言ってたけど、あのラクーンシティから生き延びたから、身体になんらかの異変?

アリッサと仲が良かったヨーコは一緒に脱出できたんだろうか。

ポケモンZAも気になりすぎる!本編が来てないのにDLCが発表されるってどういうこと!?

今回は男の子主人公とワニノコの組み合わせで行くからね!かっこいい男の子がオーダイルを従えてるところを見たいんだ私は。

このまま続けていたら無限に書き続けてしまうので、このへんで切ろうと思います。

問題は、私はこのあと寝なきゃいけないってこと。寝れる気がしない。

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今日は久々知の日と言い張りたい。それから、9マスラクガキが2枚目埋まりました。

Twitterでタグ探してないんで分からないんですけど、もしかして今日って久々知兵助の日だったりしませんかね。

そうと言い張るために久々知兵助を描きました。

この絵でちょうど、9マスラクガキの2枚目が埋まりました。

Memoのページには載せたんですが、こういうやつ。

そう、ブログのアイキャッチにしてるやつです。

もともとはこんな感じで9マス配置で、それを切り取っています。

だいたい1マスにつき15分くらいでササッと描いてて、これを描くときに大切にしてるのは「50点クオリティでも気にしない」ということ。

いつも100点を目指していたら疲れちゃうので、ベッドに寝っ転がりながら気軽に描く、みたいな感じで描いています。

描きたいキャラを描いてるので、ジャンルはごちゃ混ぜ。

3枚目は誰が描かれていくのかな!

私は12.9インチのiPad Pro(M1)、iPad mini(第6世代)の2枚を使い分けて絵を描いてるんですが、この9マスラクガキはほとんどminiで描いてます。

どうしてもデカイiPadって身構えちゃうというか、腰を据える感じがあるので、気軽に手に取れるminiがあって良かったなぁと思います。

それでは。

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【コメ返】8/31にいいねコメントくださった方へ!

いいね、コメントありがとうございます〜!

元気で明るいアメリアちゃんが大好きなので、それを表現できるようがんばりました!

最近久しぶりにスレイヤーズNEXTを見返しているので、もしかしたら他のキャラも描くかもしれません……!

今後も当サイトを応援してくださると、とっても嬉しいです。

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Persona3RELOAD、少しだけ始めました。

友人に布教され、なんとゲームまで買っていただいたP3RELOAD、ようやく友人に見守られながらプレイしました。

主人公の名前は、デフォルトらしい「結城理」。

最初の戦闘をこなしたところまでしかやってないのですが、それだけでもじゅうぶんおもしろかった。

し、ほんのちょっとやっただけでもわかる、戦闘がめちゃくちゃ楽しい。

P4でもあったけど、弱点を突いて追撃のシステムがすごく良いなぁと。

戦闘曲もすごくオシャレ。P4、5と比べると男性のラップも入っててダークめな雰囲気。

登場する女性たちとは、条件を満たせばなんとお付き合いができるとのことで……。

現時点でゆかりちゃん大好きなので、なんとか口説き落とそうと思います。

ここからはかなり余談なんですが。

イゴールが言っていた「ペルソナとは人と関わるときに出てくるもの(うろ覚え)」というセリフ。

だから築くコミュニティによって表に出てくるペルソナは違うし、知らず知らずのうちに、関わる人によって仮面を使い分けているのかもしれないなと思いました。

裏を返せば、自分というものは他者によって形作られているものなのかも。

もちろん心の中で考えることはあるし、言いたいけど言えないことは山のようにある。

この人には言えるけど、この人には言えないみたいなのがある。

人によって「この人ってこういう人だよね」の評価も違ってくるのは、表に出している仮面、ペルソナが違うからなのかなと思いました。

無学なので適当なこと言っていたら申し訳ないですが。

引き続きのんびりプレイしていこうと思います。

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約10年ぶりに漫画を描いています。楽しい!

実はとあるアンソロに寄稿させていただくことになり、約10年ぶりに漫画を描いています。

まだネーム段階なんだけど、そもそもネームを切るっていうの自体もえらい久々。

描きはじめはなかなか感覚を取り戻せなかったんですが、たった数ページで当時の感覚が戻ってきました。慣れって怖い。

そして、私にとっては初めてのフルデジタル漫画です。

アナログとは違って消しゴムのゴミが散らないし、好きなだけ描き直したり拡大縮小できるので、筆の遅い私にはもってこい。

どういうペンを使うだとか、そういうのもまた探り探り決めていこうと思います。どちらかというと、なめらかだけど少しガサッとしたのが好みです。

これはアイビスでの漫画作成方法を調べていて知ったんですが、600dpi・モノクロ(2階調)でA5サイズの作成ができるようになったのってわりと最近なんですね。

グレースケールで原稿を作成したことはありませんが、影部分はグレーで塗るより、網点のスクリーントーンのほうが好みです。

少女漫画畑が出身地なので、コマ割りとか話の流れとか、あらゆるものが少女漫画に寄っていく……。

それから姫川明さんのゼルダで育ったので、わりと頻繁にブチ抜きを使ってしまう。好きなんですブチ抜き……。

アップとロングのバランスや、セリフ・身体の一部のみのコマなど、そういうのもちょっとずつ調整しながら描いています。

小学生の頃は毎日のように、ノートにネームを切っていたので、その頃に戻ったようですごく楽しい。

またアンソロ発行のお知らせは、こちらでさせてもらおうと思います。

未成年の閲覧ができない作品なので、サンプルはpixivに上げますね。

それでは。

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コスプレサミットお疲れさまでした。会ってくれた全ての方に感謝を!

改めまして、世界コスプレサミット2025お疲れ様でした!

2日目は友人と栄散策。

チケットは買わなかったので、レイヤーさんを撮影したりお話したりということはできなかったんですが、ちょっとだけ会場を覗いてきました。

たくさんのレイヤーさんとカメラさんがいて、たくさんの「撮ってくれてありがとう」と「撮らせてくれてありがとう」が飛び交っている空間。

すごい素敵だな〜って思いましたし、コスプレ関連の趣味をもっててよかったな〜って思いました。

2日目の栄散策は、半年以上ぶりに会う友人とパンケーキを食べたり、ポケセン行ったりカラオケ行ったりと、まるで学生時代に戻ったみたい。

私がはましゅ推しってことを把握しててくれて、アニメイトとかヴィレヴァンではましゅのグッズを見つけるたびに、私に見せてくれました。心臓に悪いよー。

2日間の愛知帰省は、いろんな人に会えてとっても楽しかったです。

学生時代たくさん訪れた場所だからこそ、景観の変化に戸惑ったり、好きだったお店が変わらずそこにあることに安心したり。

今は関東に身を置いていますが、やっぱり愛知県が大好きです!!

今度帰るのはお盆。それでは。

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世界コスプレサミット2025!カメラで参加してきました!

実家に帰るまでの電車の中でこれ描いてます。

コスサミ1日目お疲れさまでした〜!!

朝早くに新幹線→20時から2時間のアフターということで、だいぶへとへとです。

疲れたけど、たくさんのレイヤーさんたちに会えて本当に楽しかった!!

お声をかけることはできなかったんですが、「えっあの作品!?」みたいなレイヤーさんもいらっしゃって、さすがコスサミだなぁと。

友人ふたりと参戦してたんですが、私のわがままにたくさん付き合ってくれて感謝しかない。マジでありがとね!

体力面の問題で、来年は来られるかわからない……けど、ものすごく楽しかったです。

お会いした皆様、本当にありがとうございました!!

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